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《幻三5》发布优化补丁 制作人:以行动回应玩家期待

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 这会如何影响慈悲玩家?

 

以下是微博原文:从发售到现在,一直持续看了各种实况直播、贴吧、论坛的文章,收到了很多反馈,无论好坏,我们都虚心接受,也让我在此说声谢谢,有你们,幻想三国志5才能被更多人看见,也能有机会做的更好。边看也在边检讨自己在研发上不足的部分,很多建议非常棒,也有很多是当初研发团队觉得能行,但是其实并不出彩的设计,这些真是始料未及。

 

无论如何,你们的支持与期待我们深深感受到了,我们预计在今日会进行一波更新,请大家务必、绝对一定要进行更新。战斗部分是近几日来最被诟病的问题,当初希望呈现的战斗乐趣并没有实现,反而对于过长的战斗、头像切换操作给弄失了耐心。

 

针对这些,在讨论后,立即做了血量调整跟操作优化,希望能降低大家对战斗乏味的不耐。另外,我们建议有兴趣的玩家可以试试副武在战斗中的特殊之处,那会是另外一种战斗风格。另外,针对在探索时觉得探索跑步的速度太慢的反馈,在更新之后就会变为了衝刺版本,希望能减低大家探索时的压力,能够尽情的探索城镇,找出更多支线彩蛋。

 

还有很多话想说,但现在请让我们继续积极的处理大家反馈,以行动来回应你们的期待。感谢大家购买幻想三国志5并给予我们如此多的反馈跟支持。幻想三国志5不是终点,而是起点,我们对单机的热情不会结束,希望你们能继续支持,谢谢。目前官网已经开放了更新补丁下载(),本次更新除了修复一些BUG之外,还调整了野外怪物的追击机制,降低主线剧情中的精英怪以及BOSS血量,提高玩家在地图上的移动速度,并优化了战斗操作。这些改动立足于玩家,令游戏体验更加流畅。

 你怎么做到最后?一种方法是不使用指南。你需要知道的一切都在成就中。它们是一些小提示,但它们应该足以让你继续前进。当你在外面时,让自己陷入一些小事件中。当我穿过Elona前往格里芬的第一次接触时,我遇到了几个鬼孩子。我不会破坏这个小事件链如何结束,但它非常值得绕道而行。当然,你可能会想要通过这一切来进行闪电战,但是当你这样做时,你会错过这么多。